Unity 2D Kullanarak C# Öğrenin

Stok Durumu: Stokta yok
Stok Kodu: 9786257407144
Yayınevi: Abaküs Kitap
Sayfa Sayısı: 216
Boyut: 16,00 x 23,50 cm
Cilt: Ciltsiz
Kağıt: 2. Hamur
Baskı Sayısı: 1. Basım
Basım Tarihi: 12-2021
Basım Yeri: İstanbul - Türkiye
Basım Dili: Türkçe
206,25 TL
*Bu fiyat sadece internet alışverişlerinde geçerlidir.

C# programlama dili ile yeni tanışanlar için bu kitap, 30 adımda nesne yönelimli programlamada kullanılan soyut kavramları, örnek bir Unity 2D oyun projesi üzerinden, somuta dönüştürmeyi ve anlaşılır kılmayı hedeflemektedir. Sektördeki örneklerinden farklı olarak kullandığı ilerlemeli adımlar-teorik konular sarmalı yöntemi sayesinde, teorik konuları eş zamanlı pratiğe dönüştürerek kavramların ve best practice’lerin zihin haritasına kolaylıkla yerleşmesini sağlar. Sahip olduğu içerik sırası, tamamıyla bu yönteme göre oluşturulduğundan, kitap önceki öğrenmeleri destekleyen süreçler ve ipuçları sunar.

İÇİNDEKİLER:

C# Hakkında Genel Bilgiler

C# Arayüz Kavramı

C# Eş Yordam Kavramı

C# Kapsülleme Kavramı

Singleton Tasarım Deseni

C# Yapıcı Metotlar

C# CallBack Mekanizmaları

C# Lambda İfadeleri

C# Delegate ve Event Kavramları

C# Erişim Belirleyiciler

Tüm Kodlar ve Açıklamaları

Unity’de Bir Script’in Hayat Döngüsü

Unity Editörünü Yakından Tanıma

Unity’de Kodlama Prensipleri

Unity’de Olay Tasarımı

Unity’de Kullanılan Önemli Sınıflar

Unity’de Prefab Kavramı

iTween ile Nesnelere Hareket Kazandırma

UnityEvent Kavramı

Dijital Anlamda Oyunlaştırma Elementleri

Oyuna Ses ve Efekt Ekleme

Area Effector 2D ve Diğer Bileşenler

6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu uyarınca hazırlanmış Aydınlatma Metni'ni okuyabilir ve sitemizde mevzuata uygun olarak kullanılan çerezlerle ilgili Çerez Politikası'nı inceleyebilirsiniz.
Sepetinizde hiç ürün yok.